Elkészültek a Meta legújabb típusú VR-headsetjének első modelljei. A három prototípust Mark Zuckerberg Meta-vezér mutatta be. Az új fejlesztések egy napon hozzájárulhatnak olyan eszközök létrejöttéhez, amiben a virtuális valóságot már nem lehet megkülönböztetni a valóságtól, ezzel az embereket ennél is jobban belerángatva a virtuális térba
Exkluzív anyagok, mémek, rövid hírek, amiket nem feltétlenül rakunk ki a weboldalunkra…
A tegnap bemutatott három prototípusban négy különböző technológiai kihívást oldottak meg a vállalat mérnökei:
- Fókuszmélység: biztosították, hogy egyszerre több különböző tárgyra legyen képes fókuszálni a headset, amik más-más távolságra is helyezkednek el a virtuális valóságban.
- Retinafelbontás: az új technológiával már az emberi szem teljesítményét elérő, vagy akár meg is haladó részletezettséget képesek elérni.
- Nagy dinamikatartomány (HDR): A való életben tapasztalható világos-sötét fénytartomány reprodukálása holografikus technológiákkal.
- Optikai torzítások kiküszöbölése szoftveres megoldásokkal.
- A vállalat kutatói ezen kívül a meglévő VR-technológiák zsugorításával is kísérleteznek úgy, hogy mindeközben a fenti technológiai feltételek se sérüljenek. Ehhez létrehoztak egy holografikus technológiát felhasználó szemüveg-prototípust is.
A prototípusok egyelőre nem állnak készen a tömeggyártásra, így még el kell telnie némi időnek, hogy a Meta nagy VR-headset terve, a Project Cambria megvalósuljon.
Az eszköz célja egyértelműen az, hogy az emberek sokkal könnyebben beleragadjanak a virtuális valóságba, a valóságot szinte teljesen kizárva, mintha nem is létezne.
Döbbenet: Facebookon árult rabszolganőket az ISIS pokolbéli kutyája
(Forbes nyomán Szent Korona Rádió)