Digitális érzékszervi túlterhelés: Amikor a szórakozás az irányítás eszközévé válik

Ami egykor a kikapcsolódást szolgálta, ma már a finom irányítás eszközévé vált: a szórakozás nem pusztán időtöltés, hanem egy tudatosan kialakított rendszer, amely befolyásolja a viselkedésünket. Az ártalmatlannak tűnő játékok, videók és alkalmazások mögött bonyolult mechanizmusok húzódnak meg, amelyek célja a felhasználói szokások formálása. A technológia, pszichológia és üzleti érdekek összefonódása egy olyan digitális világot … Bővebben: Digitális érzékszervi túlterhelés: Amikor a szórakozás az irányítás eszközévé válik